Así es, un artículo en el que hablaremos sobre las cartas que podrían ser modificadas o prohibidas a fin de mes.
Este artículo se irá actualizando hasta su publicación como banlist oficial.
Es importante recordar que todo lo mencionado aquí son solo ideas; nada de este artículo es oficial hasta que se publique como banlist.
Pulverizar el Escudo a 1.
Una carta interesante que siempre debió estar en esta época.
Rinoceronte Alado a 1.
Una carta interesante, sobre todo para los que juegan decks de VIENTO.
Rey Tiburón del Abismo a 1.
Una carta interesante que llego tarde al juego. Veamos que pasa con esta liberada a 1 por ahora.
Guerrero D.D. a 2
Esta carta es muy potente, y considerando que Guerrera D.D. está a 1, creemos necesario que esta se mantenga al menos a 2, con la posibilidad de ser limitada a 1 en el futuro.
De todos modos revisando los decks de la mayoría de jugadores, casi nadie lo lleva a 3 copias, así que no será gran problema.
Pantera Marina Koa'ki Meiru a 2.
De todos los decks, el deck de AGUA es el que menos monstruos para atacar tiene, por lo tanto liberamos este a 2 copias para nivelarlo a los demás del meta.
Cortina de Magia Oscura a 3.
Tras varias discusiones, se decidió mantener esta carta a 3.
Elemental hero phoenix enforcer y Elemental hero shinning phoenix enforcer a 3.
Mas soporte Hero, y que seguirá siendo un deck fun.
Elemental hero phoenix enforcer y Elemental hero shinning phoenix enforcer a 3.
Mas soporte Hero, y que seguirá siendo un deck fun.
Exarion Universe a 3.
Esta carta ha sido probada en múltiples ocasiones y los resultados muestran que no tiene un impacto real en el metajuego. Algunos jugadores la utilizan, pero si se evalúa por sus 1800 ATK, la mayoría prefiere opciones como Kycoo el Destructor de Fantasmas. En términos defensivos, también existen alternativas más sólidas y accesibles, como Clavkiys con sus equilibrados 1900 puntos.
En general, se juega ocasionalmente para presionar sobre cartas como Scapegoat, pero poco más.
Por ello, hemos decidido liberarla a 3 copias.
Swift Birdman Joe a 3.
Swift Birdman Joe a 3.
Absolutamente nadie juega esta carta, por lo tanto la dejamos a 3.
Black Veloci a 3
Este dinosaurio prácticamente no se está jugando. La mayoría de los jugadores prefiere opciones más sólidas y consistentes, como Sablesaurio o Megalosmasher X. Por ello, decidimos dejarlo a 3.
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